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文件释义-EventMonster.lua-活动怪物属性修改

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发表于 2024-9-9 15:10:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
--AddMonster( "MI_AIBATT1", 15, 0, false, false )
--AddMonster( "MI_AIBATT2", 15, 0, false, false )
AddMonster( "MI_EVENT01", 20, 3, 10, false, true)
AddMonster( "MI_EVENT02", 20, 3, 10, false, false )
AddMonster( "MI_EVENT03", 20, 3, 10, false, false )
AddMonster( "MI_EVENT04", 20, 3, 10, false, false )



“--”在lua文件中,该符号是用来屏蔽本行代码的。
接下来以第三行举例:
AddMonster是指怪物的固定代码
MI_EVENT01是指怪物的真实代码
20是指等级差,可以理解为超过这个等级无法攻击或无法掉落东西,这个要自行去测试下,一般来讲,如果你的满级上限是108级,那么你在创建boss活动后,这里填108就可以,意味着所有玩家都能参与。
3是指怪物击杀后,掉落道具的保护时间
10是指怪物击杀后,掉落道具的范围,参考,如果是100个道具,可以设置为20~30的范围。
false是指宠物是否可以拾取,这是否定的意思,就是宠物不能拾取,如果想设置宠物可以拾取,那么就改成true即可
true是指掉落是否享受掉落加成,如果玩家有掉宝加成,那么是否享受这个掉宝加成就在这里设置。这里true是确定的意思,意思是享受掉宝加成,反之则为flase



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