老飞飞-我爱飞飞网单技术内容发布社区

 找回密码
 立即注册
橙汁飞飞诚邀您的加入久伴飞飞点击快速加群点击进群
80版本飞飞星旅飞飞广告位招商老飞飞gm基地
查看: 1894|回复: 0

修改 游戏倍率

[复制链接]

334

主题

366

帖子

7149

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
7149
发表于 2023-2-7 16:04:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0

Code:

    itemDropRate = 1.0

    goldDropRate = 1.0

    monsterExpRate = 1.0

    monsterHitRate = 1.0

现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua

local fExpFactor = 经验倍率
local fItemDropRate =一般物品掉落倍率
local fPieceItemDropRate =特殊物品掉落倍率
local fGoldDropFactor =金钱掉落倍率
--------------------------------------------
首先打开Constant.inc并且修改所有倍率为1.0

Code:

    itemDropRate = 1.0

    goldDropRate = 1.0

    monsterExpRate = 1.0

    monsterHitRate = 1.0

现在去LuaFunc 文件夹 打开EventFunc.lua搜索 local fExpFactor =

你可以在这更改倍率。

Code:

function GetExpFactor()

        local tList = GetEventList()

        local fExpFactor = 60

        for i in pairs(tList) do

               if( tEvent[tList[i]].fExpFactor ~= nil ) then

                       fExpFactor = fExpFactor * tEvent[tList[i]].fExpFactor

               end

        end

        return fExpFactor

end

物品掉率 "local fItemDropRate ="

卡片掉率 "local fPieceItemDropRate ="

飞飞币掉率 "local fGoldDropFactor ="

当然也可以把这里都设为1.0,然后通过活动来控制,更加灵活


回复

使用道具 举报

站长联系方式: QQ:604297233  VX:onemotan  收徒丨商业端丨服务器丨论坛金钱购买
请用手机浏览器扫描下载客户端(安卓端)

QQ|小黑屋|老飞飞-我爱飞飞网单技术内容发布社区 ( 蜀ICP备2023002660号-2 )

GMT+8, 2024-12-23 01:12 , Processed in 0.082246 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表